ترندهای دنیا

آشنایی با RTX I/O

آشنایی با RTX I/O تکنولوژی تازه معرفی شده که در آینده تمام بازیها از آن استفاده میکنند موضوع مطلب امروز است ، تکنولوژی ذخیره‌سازی NVIDIA RTX IO با استفاده از سرعت پردازش گرافیکی GPU در بازی‌های Portal: Prelude RTX و Ratchet & Clank: Rift Apart در این ماه به نمایش درآمده است.

بارگذاری سریع و ناهمواری کم‌تر در جهان‌های بی‌انتها همواره هدفی برای گیمرها و توسعه‌دهندگان بوده است. حتی با عملکرد شگفت‌انگیز حافظه‌های NVMe SSD، این هدف همچنان دست‌نیافتنی بوده است. موتورهای بازی مدرن به قدرت رابط‌های ذخیره‌سازی سنتی فراتر رفته‌اند؛ نیاز به نسل جدیدی از معماری ورودی/خروجی (IO) حس می‌شود.

NVIDIA RTX IO وارد عمل می‌شود و با فعال‌سازی بارگذاری سریع بر اساس GPU و فشرده‌سازی اجناس بازی، عملکرد IO را به طور عظیمی نسبت به هارد درایوها و رابط‌های ذخیره‌سازی سنتی، شتاب می‌دهد. NVIDIA RTX IO از فشرده‌سازی GPU برای بسته‌بندی‌های کوچک‌تر داده‌ها بهره می‌برد که امکان بارگذاری سریع‌تر و کاهش استفاده از CPU را فراهم می‌کند، این اجازه را می‌دهد تا توسعه‌دهندگان نسل جدیدی از بازی‌ها با دنیاهای بزرگ و بسیار جزئی ایجاد کنند.

یک مد بازی به نام “Portal: Prelude RTX” است که از تکنولوژی RTX IO نوید می‌دهد. نوآوری RTX IO نیز مانند تکنولوژی‌های دیگری که از طرف شرکت Nvidia معرفی شده است، می‌تواند تاثیر بزرگی بر روی بازی‌های کامپیوتری داشته باشد.

  • RTX IO: این اصطلاح مرتبط با یک تکنولوژی معرفی شده توسط شرکت Nvidia است که در آن مجموعه‌ای از ویژگی‌ها و قابلیت‌ها به منظور بهبود کارایی و سرعت بارگذاری داده‌ها در بازی‌های کامپیوتری ارائه می‌شود.
  • Ray tracing: یک تکنیک تجسم و ترسیم نورهای واقع‌گرایانه است که در بازی‌ها برای بهبود واقع‌گرایی و نورپردازی استفاده می‌شود.
  • DLSS (Deep Learning Super Sampling): یک تکنیک با استفاده از یادگیری عمیق که بهبود کیفیت تصاویر با استفاده از هوش مصنوعی را هدف دارد.

به نظر می‌رسد که RTX IO یک ویژگی مهم و نوآورانه است که به طور پنهانی عمل می‌کند و بدون جلب توجه، مزایای زیادی را به بازی‌های کامپیوتری ارائه می‌دهد. احتمالاً از نظر نویسنده، این تکنولوژی ممکن است بر تاثیر و اهمیت هر یک از دیگر ویژگی‌های RTX نیز بیشتر باشد.

RTX IO چگونه کار میکند ؟

NVIDIA RTX IO از معماری‌های پیشرفته‌ی کارت‌های گرافیک GeForce بهره می‌برد تا کار معادل چندین هسته‌ی CPU را به کارت گرافیک شما منتقل کند و این امکان را فراهم می‌کند که بازی‌ها به سرعت بارگذاری شوند و درب را برای دوره‌ی جدیدی از بازی‌های با دنیاهای باز بزرگ و بسیار جزئی باز کنند. RTX IO بر اساس GDeflate استوار است، یک استاندارد فشرده‌سازی GPU باز که توسط NVIDIA ارائه شده‌است و هم‌اکنون در DirectStorage شرکت مایکروسافت و افزونه‌های جدید Vulkan استفاده می‌شود.

سنتی‌ترین روش انتقال داده‌ها از درایو دیسک شما به CPU است، این داده‌ها از طریق حافظهٔ سیستمی فشرده‌سازی می‌شوند و به کارت گرافیک ارسال می‌شوند. این سیستم با قابلیت‌های SSDهای PCIe NVME نسل ۴ و نسل ۵ امروزی در ذهن در نظر گرفته نشده‌است و فقط از یک بخش از توانایی‌های آنها استفاده می‌کند. محدودیت‌ها از سمت CPU و حافظهٔ سیستم، در کنار اجناس بزرگ‌تر، سبب کاهش مزایای SSDهای جدیدتر می‌شود و باعث بارگذاری کندتر اجناس در بازی، ممکن است باعث ظهور ناگهانی تکسچرها در بازی (texture pop-in) یا زمان بارگذاری طولانی‌تر شود.

NVIDIA RTX IO با اجازه‌دهی به داده‌های فشرده‌سازی‌شده که به حافظهٔ GPU تحویل داده می‌شود با حداقل قرار دادن پایگاه در حافظهٔ سیستمی CPU، پهنای باند IO را به شدت افزایش می‌دهد. کارت گرافیک برای فشرده‌سازی از GDeflate با نرخ بالا استفاده می‌شود، اجازه می‌دهد که CPU وظایف دیگری را انجام دهد. این موجب می‌شود که ظهور ناگهانی اشیاء و stutter کاهش یابد و تکسچرهای با کیفیت بالا به نرخ‌های باورنکردنی استریم شوند، بنابراین حتی اگر در دنیایی سریع حرکت می‌کنید، همه چیز به خوبی اجرا و نمایان می‌شود. علاوه بر این، با استفاده از فشرده‌سازی بدون از دست دادن کیفیت، حجم دانلود و نصب بازی‌ها کاهش می‌یابد که این امکان را به گیمرها می‌دهد تا بیشتر از بازی‌ها را در SSD خود ذخیره کنند و در عین حال عملکرد آنها را بهبود بخشند.

اگرچه RTX IO بر روی تمام کارت‌های گرافیک مدرن DirectX 12 پشتیبانی می‌شود، اما طراحی شده است تا در تعداد حداکثری از هسته‌های موازی در کارت گرافیک اجرا شود. بنابراین در مواردی که پهنای باند IO به عنوان محدودکننده عملکرد نباشد، هر چه تعداد هسته‌های محاسباتی بیشتری در دسترس باشد، عملکرد بهتری خواهد داشت. به طور اساسی، زمان بارگذاری در کارت‌های گرافیک قوی‌تر و SSDهای قدرتمندتر سریع‌تر است؛ تسریع‌های خاصی بر اساس بازی، صحنه و ترکیب خاص شما از کارت گرافیک و درایو دیسکتان متفاوت خواهد بود.

در بازی Portal: Prelude RTX، NVIDIA RTX IO همیشه فعال است (شما نیازی به تنظیم آن در منو ندارید) و اجازه می‌دهد تا زمان بارگذاری تکسچر به طور قابل توجهی سریع‌تر شود و از ظهور ناگهانی اجناس کاسته شود.

NVIDIA RTX Remix برای برگزاری بازی Portal: Prelude RTX استفاده شد و با تشکر از RTX IO و استفاده از افزونه‌های Vulkan، فشرده‌سازی GPU با استفاده از GDeflate، حجم نصب بازی Portal: Prelude RTX را به نسبت ۴۴٪ کاهش داد و امکان تجربه تکسچرهای زیبای ۴K را با کیفیت بی‌افتادگی با یک اثر کوچک امکان‌پذیر کرد. هنگامی که ابزار مخصوص ایجاد RTX Remix منتشر می‌شود، هر مدر از RTX IO می‌تواند برای رعایت رؤیای هنری خود اطمینان حاصل کند و در حد محدودیت‌های حجم پرونده‌های سایت‌های معروف مدینگ ماند.

در بازی Ratchet & Clank: Rift Apart که در تاریخ ۲۶ ژوئیه منتشر می‌شود، NVIDIA RTX IO برای سریع بارگذاری تکسچرها و محیط‌های با کیفیت بالا با جزئیات فراوان هنگام جابه‌جایی بین بعد‌ها استفاده می‌شود. با اجازه‌دهی DirectStorage به RTX IO و استفاده از یک NVMe SSD سریع، این ادغام باعث می‌شود که استریم تکسچرها بسیار حساس و پاسخ‌دهنده باشد، حتی در تنظیمات بالاتر.

ریچارد وان در لان، برنامه‌نویس ارشد ارشد در شرکت Nixxes Software، توضیح می‌دهد: “برای اجازه‌دهی به بارگذاری سریع و انتقال فوری بین بعد‌ها، بازی نیاز به بارگذاری سریع اجناس دارد. DirectStorage زمان‌های بارگذاری سریع را تضمین می‌کند و فشرده‌سازی GPU در تنظیمات گرافیک بالا برای استریم اجناس در پس‌زمینه در حال بازی استفاده می‌شود.”

RTX IO پشتیبانی از DirectStorage و Vulkan را دارد.

RTX IO بر پایه GDeflate ساخته شده است، یک استاندارد فشرده‌سازی GPU باز که توسط NVIDIA ارائه شده است تا از حداکثر انتشار و سازگاری بهره‌برداری کند، این اجازه را می‌دهد تا هر تولیدکننده سخت‌افزار مستقل (IHV) بتواند پشتیبانی از آن را در درایورهای خود اضافه کند و به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا به‌راحتی تکنولوژی آن را در چندین پلتفرم به‌کار بگیرند. RTX IO از طریق DirectStorage از DirectX و از طریق افزونه‌های Vulkan از Vulkan پشتیبانی می‌کند.

در کامپیوترها و لپ‌تاپ‌های GeForce GTX و RTX با معماری ماکسول یا جدیدتر، عملکرد این تکنولوژی به‌واسطه درایورهای Game Ready ما بهبود یافته است، و در بازی‌هایی که ادغام‌های RTX IO دارند، قدرت کامل کارت گرافیک GeForce RTX شما بهره‌برداری می‌شود و تجربهٔ قطعی به شما ارائه می‌شود.

توسعه‌دهندگان می‌توانند در اینجا بیشتر درباره‌ نحوهٔ اضافه‌کردن RTX IO به برنامه‌های DirectX و Vulkan خود بیاموزند.

با عرضهٔ NVIDIA RTX IO، بازی‌ها در حال تکامل هستند.

توسعه‌دهندگان همیشه به مرزهای تکنولوژی فشار می‌آورند و با پیشرفت‌های جدید و ارتقاء موتورهای بازی می‌توانند محیط‌های نزدیک به واقعیت را در دنیاهای گسترده قابل پیمایش ایجاد کنند و با سرعت بارگذاری بی‌نظیر به لطف NVIDIA RTX IO، GDeflate و Microsoft DirectStorage برای ویندوز. با این تکنولوژی‌ها، گیمرها تجربه خیلی کم‌تری از انتقال سطح جزئیات دیده خواهند کرد، ظهور ناگهانی اجناس به ندرت مشاهده خواهد شد و بارگذاری تکسچرها سریع خواهد بود.

با کارت گرافیک GeForce RTX 40 Series، شما بهترین عملکرد ممکن را خواهید داشت و کاربران سایر کارت‌های گرافیک مدرن GeForce نیز از بهره‌مندی عظیمی از بهینه‌سازی‌های بازی Game Ready Driver و RTX IO بهره‌مند خواهند شد، همانند در بازی Portal: Prelude RTX.

برای آشنایی با بازی‌هایی که بعداً NVIDIA RTX IO به آنها اضافه خواهند شد، از وب‌سایت GeForce.com دیدن کنید.

منبع وب سایت nvidia

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها